📰 《战地6》暂不引入光追特效:一切以性能优化为先
EA的《战地风云6》是目前热门的FPS游戏之一,8月份开始的Demo测试获得了良好评价。尽管游戏配置要求与主流相符,但令人意外的是,本作并不支持光线追踪特效。公司高层在接受采访时表示,团队在开发初期就决定不加入光线追踪功能,主要是为了优化性能,以减轻显卡的压力。
光线追踪技术已经成熟,成为3A游戏的标配,但EA选择不在《战地风云6》中融入此特效,或许是为了确保游戏在显卡性能不佳的情况下仍能流畅运行。玩家如果开启光线追踪而不配合DLSS等特效,可能会遭遇卡顿,影响游戏体验。
除了光线追踪外,《战地风云6》还将支持DLSS、XeSS和FSR等技术,尽量减少对显卡资源的消耗。这样一来,游戏帧率将有显著提升,玩家可以在多人模式下轻松实现4K分辨率与240帧率。游戏计划于2025年10月10日正式发售,届时将同步登陆PC及主机平台。
🏷️ #战地风云6 #光线追踪 #显卡优化 #DLSS #游戏帧率
🔗 原文链接
📰 《战地6》暂不引入光追特效:一切以性能优化为先
EA的《战地风云6》是目前热门的FPS游戏之一,8月份开始的Demo测试获得了良好评价。尽管游戏配置要求与主流相符,但令人意外的是,本作并不支持光线追踪特效。公司高层在接受采访时表示,团队在开发初期就决定不加入光线追踪功能,主要是为了优化性能,以减轻显卡的压力。
光线追踪技术已经成熟,成为3A游戏的标配,但EA选择不在《战地风云6》中融入此特效,或许是为了确保游戏在显卡性能不佳的情况下仍能流畅运行。玩家如果开启光线追踪而不配合DLSS等特效,可能会遭遇卡顿,影响游戏体验。
除了光线追踪外,《战地风云6》还将支持DLSS、XeSS和FSR等技术,尽量减少对显卡资源的消耗。这样一来,游戏帧率将有显著提升,玩家可以在多人模式下轻松实现4K分辨率与240帧率。游戏计划于2025年10月10日正式发售,届时将同步登陆PC及主机平台。
🏷️ #战地风云6 #光线追踪 #显卡优化 #DLSS #游戏帧率
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📰 《战地6》暂不引入光追特效:一切以性能优化为先
EA的《战地风云6》是目前最火爆的FPS游戏之一,8月份开启的Demo测试获得了良好评价。官方公布的配置需求与主流设置相符,但令人意外的是,该游戏并不支持光线追踪特效。EA高层表示,暂时不考虑加入光线追踪,主要目标是优化性能,以减轻显卡负担。
游戏技术总监Christian Buhl提到,开发团队在开发过程中已决定不加入光线追踪特效,尽管这是3A游戏的标配。光线追踪技术成熟,但EA希望降低显卡压力,以避免影响玩家体验。如果开启光线追踪而不使用DLSS等特效,许多显卡将难以流畅运行游戏。
除了光线追踪,DLSS、XeSS和FSR等技术将在《战地6》中得到支持,预计将显著提升游戏帧率,尤其是在多人游戏中实现4K分辨率和240帧率将不是问题。该游戏定于2025年10月10日正式发售,届时将同步登陆PC及主机平台。
🏷️ #战地风云6 #光线追踪 #性能优化 #游戏技术 #帧率提升
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📰 《战地6》暂不引入光追特效:一切以性能优化为先
EA的《战地风云6》是目前最火爆的FPS游戏之一,8月份开启的Demo测试获得了良好评价。官方公布的配置需求与主流设置相符,但令人意外的是,该游戏并不支持光线追踪特效。EA高层表示,暂时不考虑加入光线追踪,主要目标是优化性能,以减轻显卡负担。
游戏技术总监Christian Buhl提到,开发团队在开发过程中已决定不加入光线追踪特效,尽管这是3A游戏的标配。光线追踪技术成熟,但EA希望降低显卡压力,以避免影响玩家体验。如果开启光线追踪而不使用DLSS等特效,许多显卡将难以流畅运行游戏。
除了光线追踪,DLSS、XeSS和FSR等技术将在《战地6》中得到支持,预计将显著提升游戏帧率,尤其是在多人游戏中实现4K分辨率和240帧率将不是问题。该游戏定于2025年10月10日正式发售,届时将同步登陆PC及主机平台。
🏷️ #战地风云6 #光线追踪 #性能优化 #游戏技术 #帧率提升
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