📰 AMD FSR Ray Regeneration首发登场,革新光追画质
AMD于2025年11月14日正式推出FSR Ray Regeneration技术,该技术将首次应用于《使命召唤:黑色行动 7》。作为FSR Redstone更新的首个功能,FSR Ray Regeneration旨在通过机器学习技术显著提升光线追踪的画质,替代传统的去噪算法。该技术能够在超分辨率和帧生成处理之前,智能清除光线追踪过程中产生的噪声,从而使画面细节更加清晰,减少模糊和视觉伪影,增强玩家的沉浸感。
尽管FSR Ray Regeneration技术已正式上线,但目前仅在FSR Redstone系列中集成于《使命召唤:黑色行动 7》,其他核心特性尚未推出。这标志着FSR Redstone计划的阶段性成果,未来将整合四项关键技术,包括神经网络辐射缓存、机器学习光线重建、机器学习超级分辨率和机器学习帧生成,全面优化图像质量与系统性能。
需要注意的是,FSR Redstone目前仅适配AMD最新的RDNA 4架构GPU,这意味着大量现有显卡用户暂时无法体验该技术,主要面向新一代硬件用户。此限制可能影响技术的普及,但也显示出AMD在图形技术领域的持续创新与发展。
🏷️ #AMD #FSR #光线追踪 #机器学习 #游戏技术
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📰 AMD FSR Ray Regeneration首发登场,革新光追画质
AMD于2025年11月14日正式推出FSR Ray Regeneration技术,该技术将首次应用于《使命召唤:黑色行动 7》。作为FSR Redstone更新的首个功能,FSR Ray Regeneration旨在通过机器学习技术显著提升光线追踪的画质,替代传统的去噪算法。该技术能够在超分辨率和帧生成处理之前,智能清除光线追踪过程中产生的噪声,从而使画面细节更加清晰,减少模糊和视觉伪影,增强玩家的沉浸感。
尽管FSR Ray Regeneration技术已正式上线,但目前仅在FSR Redstone系列中集成于《使命召唤:黑色行动 7》,其他核心特性尚未推出。这标志着FSR Redstone计划的阶段性成果,未来将整合四项关键技术,包括神经网络辐射缓存、机器学习光线重建、机器学习超级分辨率和机器学习帧生成,全面优化图像质量与系统性能。
需要注意的是,FSR Redstone目前仅适配AMD最新的RDNA 4架构GPU,这意味着大量现有显卡用户暂时无法体验该技术,主要面向新一代硬件用户。此限制可能影响技术的普及,但也显示出AMD在图形技术领域的持续创新与发展。
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